Godot — Dev & Redifs
Développement actif en GDScript, prototypage des mécaniques et construction des jeux du studio, avec les sessions de développement disponibles en rediffusion.
Voir les redifs →Programmation sous Godot, modélisation 3D sur Blender et développement d'expériences immersives en direct sur Twitch.
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Les sessions de dev en replay : Godot, Blender et création des jeux du studio.
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Voir les redifs →Modélisation d'environnements, création d'assets et recherches de direction artistique pour les univers de Trezium Studio, directement en Build in Public.
Voir les redifs →Un jeu indépendant dans l'ombre de la Prohibition
Un jeu indépendant plongé dans une ambiance de prohibition, de contrebande nocturne et de réseaux clandestins. Entre alambics dissimulés, planques improvisées et opérations dans l'ombre, le joueur construit son activité loin des regards.
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